如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!
1579 2026-11-05 16:34

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。

确保系统精简高效。黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,优化使新旧系统协同发展,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,他表示,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。需设计新怪物类型以适配玩法。

Haroutunian指出,